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标题: 渲染模式directx和opengl区别(显卡渲染模式切换DirectX) [打印本页]

作者: Qter    时间: 2023-3-18 23:50
标题: 渲染模式directx和opengl区别(显卡渲染模式切换DirectX)

显卡模式切换很简单,打开逍遥安卓模拟器后,点击右侧菜单栏的设置,找到显卡渲染,即可切换。

首先区别下2个模式:

【速度上】

DirectX 引擎:

优点:极大程度的发挥电脑性能,模拟器更流畅,运行速度快。

缺点:cpu使用率相对变高。适合单开用户。

OpenGL引擎:

优点:占用资源更少,适合多开用户。

缺点:相对没有DX那么流畅。

【兼容上】

DirectX 引擎:性能好,兼容性差。

【切换条件】

DirectX条件:

系统需要安装DirectX11

(Win10系统自带DirectX12至少windows7以上可以使用)

网通下载

http://psoft.xpgod.com:801/small/dx11_xpgod.rar

电信下载

http://psoft.xpgod.com:801/small/dx11_xpgod.rar

系统必须安装DirectX插件

(提示个别windows7系统需要安装dx运行库)

OpenGL条件:

如果个别提示OpenGL版本过低更新显卡驱动(前提是显卡支持OpenGL2.1以上标准)

【WIN10系统】

Win10系统中玩游戏经常遇到花屏、卡顿或无法全屏等等出错提示,出现这种情况主要与DirectX版本有所关系,但不一定完全是dx问题。

有的是电脑硬件问题 win10系统默认DirectX12,但是有些老配置也是安装win10,所以建议开启DirectX11版本兼容。

打开启用或关闭Windows功能

在Windows功能中找到“旧版组件”,展开,勾选“DirectPlay”功能,点击“确定”。







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