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标题:
函数模板 类模板 容器
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作者:
Qter
时间:
2020-1-4 20:25
标题:
函数模板 类模板 容器
链接:
https://pan.baidu.com/s/1Hehkm_HwRA-c8MKqKzyTRg
提取码:801r
首先,vector是序列式容器而set是关联式容器。set包含0个或多个不重复不排序的元素。也就是说set能够保证它里面所有的元素都是不重复的。另外对set容器进行插入时可以指定插入位置或者不指定插入位置。如insert(v.begin(),1),也可以直接用insert(1)。还有一点是
set对一些操作符没有进行重载,如<
下面是举个例子:
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <deque>
#include <set>
using namespace std;
int main(void)
{
vector<int> v;
v.insert(v.begin(),1); //如果使用insert(1)不指定插入位置,会出错
v.insert(v.begin(),2);
v.insert(v.begin(),1);
v.insert(v.begin(),3);
vector<int>::iterator vp = v.begin();
for(vp = v.begin();vp < v.end(); vp++)
cout << *vp << endl;
return 0;
}
运行程序输出的结果是:
3
1
2
1
#include <iostream>
#include <list>
#include <vector>
#include <deque>
#include <set>
using namespace std;
int main(void)
{
set<int> v;
v.insert(v.begin(),1);
v.insert(v.begin(),2);
v.insert(v.begin(),1);
v.insert(v.begin(),3);
set<int>::iterator vp = v.begin();
//for(vp = v.begin();vp < v.end(); vp++) //如果使用这句会出错,因为set容器对<没有重载
while(vp!=v.end())
cout << *vp++ << endl;
return 0;
}
运行后结果是:
1
2
3
也就是说,set容器对有重复的元素只取其中的一个。
http://www.yitsoft.com/chap_study/ch_00029/ch_00029.asp
std map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下std map内部数据的组织,std map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在std map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。
下面举例说明什么是一对一的数据映射。比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一映射的关系,这个模型用map可能轻易描述,很明显学号用int描述,姓名用字符串描述(本篇文章中不用char *来描述字符串,而是采用STL中string来描述),下面给出map描述代码:
Map<int, string> mapStudent;
1. map的构造函数
map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:
Map<int, string> mapStudent;
2. 数据的插入
在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:
第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, “student_two”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[2] = “student_two”;
mapStudent[3] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对应的值,用程序说明
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_two”));
上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, “student_one”));
我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。
下面给出完成代码,演示插入成功与否问题
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
Pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_two”));
If(Insert_Pair.second == true)
{
Cout<<”Insert Successfully”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Insert Failure”<<endl;
}
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[1] = “student_two”;
mapStudent[2] = “student_three”;
map<int, string>::iterator iter;
for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
3. map的大小
在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:
Int nSize = mapStudent.size();
4. 数据的遍历
这里也提供三种方法,对map进行遍历
第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表
第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::reverse_iterator iter;
for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
{
Cout<<iter->first<<” ”<<iter->second<<end;
}
}
第三种:用数组方式,程序说明如下
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
int nSize = mapStudent.size()
//此处有误,应该是 for(int nIndex = 1; nIndex <= nSize; nIndex++)
//by rainfish
for(int nIndex = 0; nIndex < nSize; nIndex++)
{
Cout<<mapStudent[nIndex]<<end;
}
}
5. 数据的查找(包括判定这个关键字是否在map中出现)
在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。
要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。
这里给出三种数据查找方法
第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了
第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器,程序说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
if(iter != mapStudent.end())
{
Cout<<”Find, the value is ”<<iter->second<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Do not Find”<<endl;
}
}
第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解
Lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)
Upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)
例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3
Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,程序说明
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent[1] = “student_one”;
mapStudent[3] = “student_three”;
mapStudent[5] = “student_five”;
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.lower_bound(2);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.lower_bound(3);
{
//返回的是下界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(2);
{
//返回的是上界3的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
iter = mapStudent.upper_bound(3);
{
//返回的是上界5的迭代器
Cout<<iter->second<<endl;
}
Pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mapPair;
mapPair = mapStudent.equal_range(2);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
mapPair = mapStudent.equal_range(3);
if(mapPair.first == mapPair.second)
{
cout<<”Do not Find”<<endl;
}
Else
{
Cout<<”Find”<<endl;
}
}
6. 数据的清空与判空
清空map中的数据可以用clear()函数,判定map中是否有数据可以用empty()函数,它返回true则说明是空map
7. 数据的删除
这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法
#include <map>
#include <string>
#include <iostream>
Using namespace std;
Int main()
{
Map<int, string> mapStudent;
mapStudent.insert(pair<int, string>(1, “student_one”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(2, “student_two”));
mapStudent.insert(pair<int, string>(3, “student_three”));
//如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
//如果要删除1,用迭代器删除
map<int, string>::iterator iter;
iter = mapStudent.find(1);
mapStudent.erase(iter);
//如果要删除1,用关键字删除
Int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
//用迭代器,成片的删除
//一下代码把整个map清空
mapStudent.earse(mapStudent.begin(), mapStudent.end());
//成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
//自个加上遍历代码,打印输出吧
}
8. 其他一些函数用法
这里有swap,key_comp,value_comp,get_allocator等函数,感觉到这些函数在编程用的不是很多,略过不表,有兴趣的话可以自个研究
9. 排序
这里要讲的是一点比较高深的用法了,排序问题,STL中默认是采用小于号来排序的,以上代码在排序上是不存在任何问题的,因为上面的关键字是int型,它本身支持小于号运算,在一些特殊情况,比如关键字是一个结构体,涉及到排序就会出现问题,因为它没有小于号操作,insert等函数在编译的时候过不去,下面给出两个方法解决这个问题
第一种:小于号重载,程序举例
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
Int main()
{
int nSize;
//用学生信息映射分数
map<StudentInfo, int>mapStudent;
map<StudentInfo, int>::iterator iter;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
for (iter=mapStudent.begin(); iter!=mapStudent.end(); iter++)
cout<<iter->first.nID<<endl<<iter->first.strName<<endl<<iter->second<<endl;
}
以上程序是无法编译通过的,只要重载小于号,就OK了,如下:
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
Bool operator < (tagStudentInfo const& _A) const
{
//这个函数指定排序策略,按nID排序,如果nID相等的话,按strName排序
If(nID < _A.nID) return true;
If(nID == _A.nID) return strName.compare(_A.strName) < 0;
Return false;
}
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
第二种:仿函数的应用,这个时候结构体中没有直接的小于号重载,程序说明
#include <map>
#include <string>
Using namespace std;
Typedef struct tagStudentInfo
{
Int nID;
String strName;
}StudentInfo, *PStudentInfo; //学生信息
Classs sort
{
Public:
Bool operator() (StudentInfo const &_A, StudentInfo const &_B) const
{
If(_A.nID < _B.nID) return true;
If(_A.nID == _B.nID) return _A.strName.compare(_B.strName) < 0;
Return false;
}
};
Int main()
{
//用学生信息映射分数
Map<StudentInfo, int, sort>mapStudent;
StudentInfo studentInfo;
studentInfo.nID = 1;
studentInfo.strName = “student_one”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 90));
studentInfo.nID = 2;
studentInfo.strName = “student_two”;
mapStudent.insert(pair<StudentInfo, int>(studentInfo, 80));
}
10. 另外
由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。
还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。
下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方很费内存了吧,不说了……
在for循环里对stdmap进行元素移除
http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2007/04/05/21274.html
不多说了,看代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
template<class _Ty>
struct stPrintElement
: public std::unary_function<_Ty, void>
{
void operator()( const _Ty& Arg )
{
std::cout << Arg.second << std::endl;
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef std::map<int, std::string> tMap;
typedef tMap::iterator tMapIterator;
tMap MyMap;
std::string str = "I'm the first!";
MyMap.insert(tMap::value_type(0, str));
str = "I'm the second!";
MyMap.insert(tMap::value_type(1, str));
std::for_each(MyMap.begin(), MyMap.end(), stPrintElement< std::pair<int, std::string> >());
for (tMapIterator it = MyMap.begin(); it != MyMap.end();)
{
if (it->second == str)
{
MyMap.erase(it++); /// Really smart! :-)
}
else
{
++it;
}
}
std::cout << "After erase: " << std::endl;
std::for_each(MyMap.begin(), MyMap.end(), stPrintElement< std::pair<int, std::string> >());
return 0;
}
后缀++解决了问题,哈哈
这个在《c++标准程序库》里有介绍,一直没有用到这个,今天用到了
2007/04/05 重构:
看了小明同志的回复后,优化下
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <algorithm>
#include <vector>
template<class TElement>
struct stPrintPairContainerElement
: public std::unary_function<TElement, void>
{
void operator()( const TElement& elem )
{
std::cout << elem.first
<< " : "
<< elem.second
<< std::endl;
}
};
template<class TElement>
struct stPrintNoPairContainerElement
: public std::unary_function<TElement, void>
{
void operator()( const TElement& elem ) const
{
std::cout << elem << std::endl;
}
};
template<class TLeft, class TRight>
struct stPred
: public std::binary_function<TLeft, TRight, bool>
{
bool operator()( const TLeft& left , const TRight& right) const /// 最后这个const不加不行
{
return left.second == right;
}
};
/// for vector, deque
template <class TContainer, class TElement>
inline
void vector_erase(TContainer & container, TElement const& elem)
{
container.erase( std::remove(container.begin(), container.end(), elem), container.end() );
}
template <class TContainer, class TPred>
inline
void vector_erase_if(TContainer & container, TPred pred)
{
container.erase( std::remove_if(container.begin(), container.end(), pred), container.end() );
}
/// for list, set, map
template <class TContainer, class TElement>
inline
void list_erase(TContainer & container, TElement const& elem)
{
for (TContainer::iterator it = container.begin(); it != container.end();)
{
if (*it == elem)
{
container.erase(it++);
}
else
{
++it;
}
}
}
template <class TContainer, class TPred>
inline
void list_erase_if(TContainer & container, TPred pred)
{
for (TContainer::iterator it = container.begin(); it != container.end();)
{
if (pred(*it))
{
container.erase(it++);
}
else
{
++it;
}
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
typedef std::map<int, std::string> tMap;
typedef tMap::iterator tMapIterator;
tMap MyMap;
std::string str = "I'm the first!";
MyMap.insert(tMap::value_type(0, str));
str = "I'm the second!";
MyMap.insert(tMap::value_type(1, str));
std::for_each(MyMap.begin(), MyMap.end(), stPrintPairContainerElement< std::pair<int, std::string> >());
list_erase_if( MyMap, std::bind2nd(stPred< std::pair<int, std::string>, std::string >(), str) );
std::cout << "After erase: " << std::endl;
std::for_each(MyMap.begin(), MyMap.end(), stPrintPairContainerElement< std::pair<int, std::string> >());
/// for vector
typedef std::vector<int> tVector;
typedef tVector::iterator tVectorIterator;
tVector MyVec;
MyVec.push_back(1);
MyVec.push_back(2);
MyVec.push_back(3);
std::cout << "Before erase: " << std::endl;
std::for_each(MyVec.begin(), MyVec.end(), stPrintNoPairContainerElement<int>());
vector_erase(MyVec, 1);
std::cout << "After erase: " << std::endl;
std::for_each(MyVec.begin(), MyVec.end(), stPrintNoPairContainerElement<int>());
return 0;
}
另一种写法:
这个erase返回指向被删除元素的下一个位置,所以不用再++了
template <class TContainer, class TPred>
inline
void list_erase_if(TContainer & container, TPred pred)
{
for (TContainer::iterator it = container.begin(); it != container.end();)
{
{
std::cout << it->first << " : " << it->second << std::endl;
if (pred(*it))
{
it = container.erase(it);
}
else
{
++it;
}
}
}
}
作者:
Qter
时间:
2020-1-28 15:23
模板类
1.模板类中使用iterator成员出错的解决办法
后来查到了,原来要在之前加一个 typename。
正确代码如下:
typename std::list<T*>::iterator iter;
1.用其他类中的类型要加typename
2.类模板实例化要手动指定类型
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