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B/S工作原理

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发表于 2017-4-27 17:09:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 java 于 2017-4-27 17:16 编辑

Web发展及总结
客户端HTML
  超文本标记语言。用来标记和规范文本、图片、声音、视频等多媒体元素,通过浏览器展示给我们(Web Page)。
CSS
  级联样式表。用来对HTML进行样式设计,CSS+DIV的应用使得页面的实现结构与表现分离,而CSS的学习重点在CSS的盒子模型,它是DIV排版的核心。
XML
  可扩展标记语言。字面解析不太容易理解,其实它就是用来存储传输数据的。和HTML的关系就是,在不使用XML时,HTML用于显示数据,数据必须存储在HTML文件之内;使用了XML,数据就可以存放在分离的XML文档中。这种方法可以让你集中精力去到使用HTML做好数据的显示和布局上,并确保数据改动时不会导致HTML文件也需要改动。这样可以方便维护页面。
Javascript
  客户端脚本语言。有了HTML和CSS,虽然有了很好的页面效果,但是那是远远不够的,因为我们除了点击超链接,我们不能进行其它操作,JS的出现使网页增加了很强的互动性,准确的说JS是基于对象和事件驱动的客户端脚本语言。基于对象,学过面向对象的都知道它的强大之处,基于对象原理也是一样的;事件驱动,使得我们的网页可以向普通的WinForm程序一样,可以进行各样的鼠标、键盘等等触发操作。总而言之,JS与HTML结合在一起能及时响应客户端的操作,对表单的提交做出及时响应。
AJAX
  客户端交互技术,异步的Javascript和XML,允许客户端脚本(JS)发送HTTP请求(XMLHttp)。传统的web应用在用户提交表单然后向web服务器发送请求后,服务器接收处理穿过来的表单,然后返回一个新的网页,这样客户端页面会进行一次刷新以显示从服务端获取的数据,这样做其实没有任何错,但是如果用户在请求前后的两个页面内容相差很少,页面整体刷新没有必要,也浪费宽带,用户体验很不好。
  AJAX的产生完全解决了这个问题,Ajax技术其实就是把 JavaScript 和XMLHttpRequest对象放在 Web 表单和服务器之间。当用户向服务器请求时,数据发送给一些 JavaScript代码而不是直接发送给服务器。JavaScript代码在幕后发送异步请求,然后服务器将数据返回到 JavaScript 处理,后者决定如何处理这些数据,它可以迅速更新表单数据,而不需要更新整个页面。常见的例如谷歌地图。
Jquery
  一个Javascript框架,基本思想和用法就是"选取某个网页元素,然后对其进行某种操作",这就需要我们了解基本的DOM及Jquery基本的语法和API。它的功能很强大!


B/S的工作原理
基本的原理也有了一些认识,下面开始分析B/S应用程序的工作原理。
  B/S(Browser/Server)结构即浏览器/服务器结构。用户可以通过浏览器去访问 Internet上的由Web服务器产生的文本、数据、图像、动画、视频点播和声音等信息,而每一个Web服务器又可以通过各种方式与数据库服务器连接,大量的数据实际存放在数据库服务器中。从Web服务器上下载程序到本地来执行,在下载过程中若遇到与数据库有关的指令,由Web服务器交给数据库服务器来解释执行,并返回给Web服务器,Web服务器又返回给用户。在这种结构中,将许许多多的网连接到一块,形成一个巨大的网,即全球网。而各个企业可以在此结构的基础上建立自己的Internet

  浏览器/服务器的交互
  带着问题我们看一下浏览器对服务器进行一次请求的整个过程:


看完图对浏览器和服务器的交互基本就清晰了。下面再对一些图中的内容进行认识。

HTTP协议
  超文本传输协议。看到超文本是不是很熟悉,是的它是通过网络传输超文本标记语言(HTML)文档的传输协议,详细的规定了浏览器和服务器相互通信的规则,我们称为 Http请求报文(浏览器向服务器发送请求的数据格式)和Http响应报文(服务器返回给浏览器的数据格式)。

HTTP协议之请求
  指的是从浏览器端到服务器端的请求信息,通过这个信息来告诉服务器用户需要的资源。
  Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE。一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT,DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。 我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息。

HTTP协议之响应
  接收和解析请求信息后,服务器返回一个HTTP响应信息。也就是将将生成的HTML文档发送给浏览器。
  关于HTTP的内容很多,没有实践操作很多机制很难弄清楚,HTTP协议日后再续,现在的理解能够明白Ajax的交互原理即可。因为在Web开发中的Ajax也是使用请求和响应的模式与服务器传递信息的。


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沙发
 楼主| 发表于 2017-4-27 17:18:56 | 只看该作者
主流的Web程序应用平台

ASP.NET:Windows Server+IIS+SQL Server+ASP
JavaEE:UNIX+Tomcat+Oracle+JSP
LAMP: Linux+ Apache+ MySQL+ PHP


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 楼主| 发表于 2017-4-27 17:25:47 | 只看该作者
本帖最后由 java 于 2017-4-27 17:37 编辑

1.WEB服务器(Web Server)

      理解WEB服务器,首先你要理解什么是WEB?WEB你可以简单理解为你所看到的HTML页面就是WEB的数据元素,处理这些数据元素的应用软件就叫WEB服务器,如IIS、apache。 WEB服务器与客户端打交道,它要处理的主要信息有:session、request、response、HTML、JS、CSS等。

Web服务器可以解析(handles)HTTP协议。当Web服务器接收到一个HTTP请求(request),会返回一个HTTP响应 (response),例如送回一个HTML页面。为了处理一个请求(request),Web服务器可以响应(response)一个静态页面或图片, 进行页面跳转(redirect),或者把动态响应(dynamic response)的产生委托(delegate)给一些其它的程序例如CGI脚本,JSP(JavaServer Pages)脚本,servlets,ASP(Active Server Pages)脚本,服务器端(server-side)JavaScript,或者一些其它的服务器端(server-side)技术。无论它们(译者 注:脚本)的目的如何,这些服务器端(server-side)的程序通常产生一个HTML的响应(response)来让浏览器可以浏览。

要知道,Web服务器的代理模型(delegation model)非常简单。当一个请求(request)被送到Web服务器里来时,它只单纯的把请求(request)传递给可以很好的处理请求 (request)的程序(译者注:服务器端脚本)。Web服务器仅仅提供一个可以执行服务器端(server-side)程序和返回(程序所产生的)响 应(response)的环境,而不会超出职能范围。服务器端(server-side)程序通常具有事务处理(transaction processing),数据库连接(database connectivity)和消息(messaging)等功能。

虽然Web服务器不支持事务处理或数据库连接池,但它可以配置(employ)各种策略(strategies)来实现容错性(fault tolerance)和可扩展性(scalability),例如负载平衡(load balancing),缓冲(caching)。集群特征(clustering—features)经常被误认为仅仅是应用程序服务器专有的特征。

-------------------------
2.应用服务器(The Application Server)
     应用服务器如JSP,处理的是非常规性WEB页面(JSP文件),他动态生成WEB页面,生成的WEB页面在发送给客户端(实际上当应用服务器处理完一个JSP请求并完成JSP生成HTML后它的任务就结束了,其余的就是WEB处理的过程了)。


根据我们的定义,作为应用程序服务器,它通过各种协议,可以包括HTTP,把商业逻辑暴露给(expose)客户端应用程序。Web服务器主要是处理向浏 览器发送HTML以供浏览,而应用程序服务器提供访问商业逻辑的途径以供客户端应用程序使用。应用程序使用此商业逻辑就象你调用对象的一个方法(或过程语 言中的一个函数)一样。

应用程序服务器的客户端(包含有图形用户界面(GUI)的)可能会运行在一台PC、一个Web服务器或者甚至是其它的应用程序服务器上。在应用程序服务器 与其客户端之间来回穿梭(traveling)的信息不仅仅局限于简单的显示标记。相反,这种信息就是程序逻辑(program logic)。 正是由于这种逻辑取得了(takes)数据和方法调用(calls)的形式而不是静态HTML,所以客户端才可以随心所欲的使用这种被暴露的商业逻辑。

在大多数情形下,应用程序服务器是通过组件(component)的应用程序接口(API)把商业逻辑暴露(expose)(给客户端应用程序)的,例如 基于J2EE(Java 2 Platform, Enterprise Edition[企业版本])应用程序服务器的EJB(Enterprise JavaBean)组件模型。此外,应用程序服务器可以管理自己的资源,例如看大门的工作(gate-keeping duties)包括安全(security),事务处理(transaction processing),资源池(resource pooling), 和消息(messaging)。就象Web服务器一样,应用程序服务器配置了多种可扩展(scalability)和容错(fault tolerance)技术



一个例子
例如,设想一个在线商店(网站)提供实时定价(real-time pricing)和有效性(availability)信息。这个站点(site)很可能会提供一个表单(form)让你来选择产品。当你提交查询 (query)后,网站会进行查找(lookup)并把结果内嵌在HTML页面中返回。网站可以有很多种方式来实现这种功能。我要介绍一个不使用应用程序 服务器的情景和一个使用应用程序服务器的情景。观察一下这两种情景的不同会有助于你了解应用程序服务器的功能。

情景1:不带应用程序服务器的Web服务器

在此种情景下,一个Web服务器独立提供在线商店的功能。Web服务器获得你的请求 (request),然后发送给服务器端(server-side)可 以处理请求(request)的程序。此程序从数据库或文本文件(flat file,译者注:flat file是指没有特殊格式的非二进制的文件,如properties和XML文件等)中查找定价信息。一旦找到,服务器端(server-side)程序 把结果信息表示成(formulate)HTML形式,最后Web服务器把会它发送到你的Web浏览器。

简而言之,Web服务器只是简单的通过响应(response)HTML页面来处理HTTP请求(request)。

情景2:带应用程序服务器的Web服务器

情景2和情景1相同的是Web服务器还是把响应(response)的产生委托(delegates) 给脚本(译者注:服务器端(server- side)程序)。然而,你可以把查找定价的商业逻辑(business logic)放到应用程序服务器上。由于这种变化,此脚本只是简单的调用应用程序服务器的查找服务(lookup service),而不是已经知道如何查找数据然后表示为(formulate)一个响应(response)。 这时当该脚本程序产生HTML响应(response)时就可以使用该服务的返回结果了。

在此情景中,应用程序服务器提供(serves)了用于查询产品的定价信息的商业逻辑。(服务器的)这 种功能(functionality)没有指出有关 显示和客户端如何使用此信息的细节,相反客户端和应用程序服务器只是来回传送数据。当有客户端调用应用程序服务器的查找服务(lookup service)时,此服务只是简单的查找并返回结果给客户端。

通过从响应产生(response-generating)HTML的代码中分离出来,在应用程序之中 该定价(查找)逻辑的可重用性更强了。其他的客户 端,例如收款机,也可以调用同样的服务(service)来作为一个店员给客户结帐。相反,在情景1中的定价查找服务是不可重用的因为信息内嵌在HTML 页中了。

总而言之,在情景2的模型中,在Web服务器通过回应HTML页面来处理HTTP请求(request),而应用程序服务器则是通过处理定价和有效性(availability)请求(request)来提供应用程序逻辑的。

警告(Caveats)
现在,XML Web Services已经使应用程序服务器和Web服务器的界线混淆了。通过传送一个XML有效载荷(payload)给服务器,Web服务器现在可以处理数据和响应(response)的能力与以前的应用程序服务器同样多了。

另外,现在大多数应用程序服务器也包含了Web服务器,这就意味着可以把Web服务器当作是应用程序服务器的一个子集(subset)。虽然应用程序服务 器包含了Web服务器的功能,但是开发者很少把应用程序服务器部署(deploy)成这种功能(capacity)(译者注:这种功能是指既有应用程序服 务器的功能又有Web服务器的功能)。相反,如果需要,他们通常会把Web服务器独立配置,和应用程序服务器一前一后。这种功能的分离有助于提高性能(简 单的Web请求(request)就不会影响应用程序服务器了),分开配置(专门的Web服务器,集群(clustering)等等),而且给最佳产品的 选取留有余地。
-------------------------
3.两者关系
     WEB服务器一般是通用的,而应用服务器一般是专用的,如Tomcat只处理JAVA应用程序而不能处理ASPX或PHP。而Apache是一个WEB服务器(HTTP服务器),后面连接Tomcat应用服务器来支持java。
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地板
 楼主| 发表于 2017-4-27 17:50:42 | 只看该作者
本帖最后由 java 于 2017-4-27 18:25 编辑

http://blog.csdn.net/qingfengtsing/article/details/40150519

前言
事件驱动为广大的程序员所熟悉,其最为人津津乐道的是在图形化界面编程中的应用;事实上,在网络编程中事件驱动也被广泛使用,并大规模部署在高连接数高吞吐量的服务器程序中,如 http 服务器程序、ftp 服务器程序等。相比于传统的网络编程方式,事件驱动能够极大的降低资源占用,增大服务接待能力,并提高网络传输效率。
关于本文提及的服务器模型,搜索网络可以查阅到很多的实现代码,所以,本文将不拘泥于源代码的陈列与分析,而侧重模型的介绍和比较。使用 libev 事件驱动库的服务器模型将给出实现代码。
本文涉及到线程 / 时间图例,只为表明线程在各个 IO 上确实存在阻塞时延,但并不保证时延比例的正确性和 IO 执行先后的正确性;另外,本文所提及到的接口也只是笔者熟悉的 Unix/Linux 接口,并未推荐 Windows 接口,读者可以自行查阅对应的 Windows 接口。


阻塞型的网络编程接口
几乎所有的程序员第一次接触到的网络编程都是从 listen()、send()、recv() 等接口开始的。使用这些接口可以很方便的构建服务器 / 客户机的模型。
我们假设希望建立一个简单的服务器程序,实现向单个客户机提供类似于“一问一答”的内容服务。
图 1. 简单的一问一答的服务器 / 客户机模型
我们注意到,大部分的 socket 接口都是阻塞型的。所谓阻塞型接口是指系统调用(一般是 IO 接口)不返回调用结果并让当前线程一直阻塞,只有当该系统调用获得结果或者超时出错时才返回。
实际上,除非特别指定,几乎所有的 IO 接口 ( 包括 socket 接口 ) 都是阻塞型的。这给网络编程带来了一个很大的问题,如在调用 send() 的同时,线程将被阻塞,在此期间,线程将无法执行任何运算或响应任何的网络请求。这给多客户机、多业务逻辑的网络编程带来了挑战。这时,很多程序员可能会选择多线程的方式来解决这个问题。


多线程的服务器程序
应对多客户机的网络应用,最简单的解决方式是在服务器端使用多线程(或多进程)。多线程(或多进程)的目的是让每个连接都拥有独立的线程(或进程),这样任何一个连接的阻塞都不会影响其他的连接。
具体使用多进程还是多线程,并没有一个特定的模式。传统意义上,进程的开销要远远大于线程,所以,如果需要同时为较多的客户机提供服务,则不推荐使用多进程;如果单个服务执行体需要消耗较多的 CPU 资源,譬如需要进行大规模或长时间的数据运算或文件访问,则进程较为安全。通常,使用 pthread_create () 创建新线程,fork() 创建新进程。
我们假设对上述的服务器 / 客户机模型,提出更高的要求,即让服务器同时为多个客户机提供一问一答的服务。于是有了如下的模型。
图 2. 多线程的服务器模型
在上述的线程 / 时间图例中,主线程持续等待客户端的连接请求,如果有连接,则创建新线程,并在新线程中提供为前例同样的问答服务。
很多初学者可能不明白为何一个 socket 可以 accept 多次。实际上,socket 的设计者可能特意为多客户机的情况留下了伏笔,让 accept() 能够返回一个新的 socket。下面是 accept 接口的原型:
         int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

输入参数 s 是从 socket(),bind() 和 listen() 中沿用下来的 socket 句柄值。执行完 bind() 和 listen() 后,操作系统已经开始在指定的端口处监听所有的连接请求,如果有请求,则将该连接请求加入请求队列。调用 accept() 接口正是从 socket s 的请求队列抽取第一个连接信息,创建一个与 s 同类的新的 socket 返回句柄。新的 socket 句柄即是后续 read() 和 recv() 的输入参数。如果请求队列当前没有请求,则 accept() 将进入阻塞状态直到有请求进入队列。
上述多线程的服务器模型似乎完美的解决了为多个客户机提供问答服务的要求,但其实并不尽然。如果要同时响应成百上千路的连接请求,则无论多线程还是多进程都会严重占据系统资源,降低系统对外界响应效率,而线程与进程本身也更容易进入假死状态。
很多程序员可能会考虑使用“线程池”或“连接池”。“线程池”旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务。“连接池”维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接、减少创建和关闭连接的频率。这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统,如 websphere、tomcat 和各种数据库等。
但是,“线程池”和“连接池”技术也只是在一定程度上缓解了频繁调用 IO 接口带来的资源占用。而且,所谓“池”始终有其上限,当请求大大超过上限时,“池”构成的系统对外界的响应并不比没有池的时候效果好多少。所以使用“池”必须考虑其面临的响应规模,并根据响应规模调整“池”的大小。
对应上例中的所面临的可能同时出现的上千甚至上万次的客户端请求,“线程池”或“连接池”或许可以缓解部分压力,但是不能解决所有问题。
总之,多线程模型可以方便高效的解决小规模的服务请求,但面对大规模的服务请求,多线程模型并不是最佳方案。下一章我们将讨论用非阻塞接口来尝试解决这个问题。

非阻塞的服务器程序
以上面临的很多问题,一定程度是 IO 接口的阻塞特性导致的。多线程是一个解决方案,还一个方案就是使用非阻塞的接口
非阻塞的接口相比于阻塞型接口的显著差异在于,在被调用之后立即返回。使用如下的函数可以将某句柄 fd 设为非阻塞状态。
         fcntl( fd, F_SETFL, O_NONBLOCK );

下面将给出只用一个线程,但能够同时从多个连接中检测数据是否送达,并且接受数据。
图 3. 使用非阻塞的接收数据模型    -----主管定时(频繁)来问问有没有干完活-----不会主动回调通知主管

在非阻塞状态下,recv() 接口在被调用后立即返回,返回值代表了不同的含义。如在本例中,
  • recv() 返回值大于 0,表示接受数据完毕,返回值即是接受到的字节数;
  • recv() 返回 0,表示连接已经正常断开;
  • recv() 返回 -1,且 errno 等于 EAGAIN,表示 recv 操作还没执行完成;
  • recv() 返回 -1,且 errno 不等于 EAGAIN,表示 recv 操作遇到系统错误 errno。
可以看到服务器线程可以通过循环调用 recv() 接口,可以在单个线程内实现对所有连接的数据接收工作。
但是上述模型绝不被推荐。因为,循环调用 recv() 将大幅度推高 CPU 占用率;此外,在这个方案中,recv() 更多的是起到检测“操作是否完成”的作用,实际操作系统提供了更为高效的检测“操作是否完成“作用的接口,例如 select()。


使用 select() 接口的基于事件驱动的服务器模型
大部分 Unix/Linux 都支持 select 函数,该函数用于探测多个文件句柄的状态变化。下面给出 select 接口的原型:
FD_ZERO(int fd, fd_set* fds)  FD_SET(int fd, fd_set* fds)  FD_ISSET(int fd, fd_set* fds)  FD_CLR(int fd, fd_set* fds)  int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds,         struct timeval *timeout)

这里,fd_set 类型可以简单的理解为按 bit 位标记句柄的队列,例如要在某 fd_set 中标记一个值为 16 的句柄,则该 fd_set 的第 16 个 bit 位被标记为 1。具体的置位、验证可使用 FD_SET、FD_ISSET 等宏实现。在 select() 函数中,readfds、writefds 和 exceptfds 同时作为输入参数和输出参数。如果输入的 readfds 标记了 16 号句柄,则 select() 将检测 16 号句柄是否可读。在 select() 返回后,可以通过检查 readfds 有否标记 16 号句柄,来判断该“可读”事件是否发生。另外,用户可以设置 timeout 时间。
下面将重新模拟上例中从多个客户端接收数据的模型。
图 4. 使用 select() 的接收数据模型
上述模型只是描述了使用 select() 接口同时从多个客户端接收数据的过程;由于 select() 接口可以同时对多个句柄进行读状态、写状态和错误状态的探测,所以可以很容易构建为多个客户端提供独立问答服务的服务器系统。
图 5. 使用 select() 接口的基于事件驱动的服务器模型

这里需要指出的是,客户端的一个 connect() 操作,将在服务器端激发一个“可读事件”,所以 select() 也能探测来自客户端的 connect() 行为。
上述模型中,最关键的地方是如何动态维护 select() 的三个参数 readfds、writefds 和 exceptfds。作为输入参数,readfds 应该标记所有的需要探测的“可读事件”的句柄,其中永远包括那个探测 connect() 的那个“母”句柄;同时,writefds 和 exceptfds 应该标记所有需要探测的“可写事件”和“错误事件”的句柄 ( 使用 FD_SET() 标记 )。
作为输出参数,readfds、writefds 和 exceptfds 中的保存了 select() 捕捉到的所有事件的句柄值。程序员需要检查的所有的标记位 ( 使用 FD_ISSET() 检查 ),以确定到底哪些句柄发生了事件。
上述模型主要模拟的是“一问一答”的服务流程,所以,如果 select() 发现某句柄捕捉到了“可读事件”,服务器程序应及时做 recv() 操作,并根据接收到的数据准备好待发送数据,并将对应的句柄值加入 writefds,准备下一次的“可写事件”的 select() 探测。同样,如果 select() 发现某句柄捕捉到“可写事件”,则程序应及时做 send() 操作,并准备好下一次的“可读事件”探测准备。下图描述的是上述模型中的一个执行周期。
图 6. 一个执行周期

这种模型的特征在于每一个执行周期都会探测一次或一组事件,一个特定的事件会触发某个特定的响应。我们可以将这种模型归类为“事件驱动模型”。
相比其他模型,使用 select() 的事件驱动模型只用单线程(进程)执行,占用资源少,不消耗太多 CPU,同时能够为多客户端提供服务。如果试图建立一个简单的事件驱动的服务器程序,这个模型有一定的参考价值。
但这个模型依旧有着很多问题。
首先,select() 接口并不是实现“事件驱动”的最好选择。因为当需要探测的句柄值较大时,select() 接口本身需要消耗大量时间去轮询各个句柄。很多操作系统提供了更为高效的接口,如 linux 提供了 epoll,BSD 提供了 kqueue,Solaris 提供了 /dev/poll …。如果需要实现更高效的服务器程序,类似 epoll 这样的接口更被推荐。遗憾的是不同的操作系统特供的 epoll 接口有很大差异,所以使用类似于 epoll 的接口实现具有较好跨平台能力的服务器会比较困难。
其次,该模型将事件探测和事件响应夹杂在一起,一旦事件响应的执行体庞大,则对整个模型是灾难性的。如下例,庞大的执行体 1 的将直接导致响应事件 2 的执行体迟迟得不到执行,并在很大程度上降低了事件探测的及时性。
图 7. 庞大的执行体对使用 select() 的事件驱动模型的影响

幸运的是,有很多高效的事件驱动库可以屏蔽上述的困难,常见的事件驱动库有 libevent 库,还有作为 libevent 替代者的 libev 库。这些库会根据操作系统的特点选择最合适的事件探测接口,并且加入了信号 (signal) 等技术以支持异步响应,这使得这些库成为构建事件驱动模型的不二选择。下章将介绍如何使用 libev 库替换 select 或 epoll 接口,实现高效稳定的服务器模型。


使用事件驱动库 libev 的服务器模型
Libev 是一种高性能事件循环 / 事件驱动库。作为 libevent 的替代作品,其第一个版本发布与 2007 年 11 月。Libev 的设计者声称 libev 拥有更快的速度,更小的体积,更多功能等优势,这些优势在很多测评中得到了证明。正因为其良好的性能,很多系统开始使用 libev 库。本章将介绍如何使用 Libev 实现提供问答服务的服务器。
(事实上,现存的事件循环 / 事件驱动库有很多,作者也无意推荐读者一定使用 libev 库,而只是为了说明事件驱动模型给网络服务器编程带来的便利和好处。大部分的事件驱动库都有着与 libev 库相类似的接口,只要明白大致的原理,即可灵活挑选合适的库。)
与前章的模型类似,libev 同样需要循环探测事件是否产生。Libev 的循环体用 ev_loop 结构来表达,并用 ev_loop( ) 来启动。
         void ev_loop( ev_loop* loop, int flags )

Libev 支持八种事件类型,其中包括 IO 事件。一个 IO 事件用 ev_io 来表征,并用 ev_io_init() 函数来初始化:
         void ev_io_init(ev_io *io, callback, int fd, int events)

初始化内容包括回调函数 callback,被探测的句柄 fd 和需要探测的事件,EV_READ 表“可读事件”,EV_WRITE 表“可写事件”。
现在,用户需要做的仅仅是在合适的时候,将某些 ev_io 从 ev_loop 加入或剔除。一旦加入,下个循环即会检查 ev_io 所指定的事件有否发生;如果该事件被探测到,则 ev_loop 会自动执行 ev_io 的回调函数 callback();如果 ev_io 被注销,则不再检测对应事件。
无论某 ev_loop 启动与否,都可以对其添加或删除一个或多个 ev_io,添加删除的接口是 ev_io_start() 和 ev_io_stop()。
         void ev_io_start( ev_loop *loop, ev_io* io )          void ev_io_stop( EV_A_* )

由此,我们可以容易得出如下的“一问一答”的服务器模型。由于没有考虑服务器端主动终止连接机制,所以各个连接可以维持任意时间,客户端可以自由选择退出时机。
图 8. 使用 libev 库的服务器模型    -----主管分完任务就走-----你完成后主动通知,然后再给下一个任务

上述模型可以接受任意多个连接,且为各个连接提供完全独立的问答服务。借助 libev 提供的事件循环 / 事件驱动接口,上述模型有机会具备其他模型不能提供的高效率、低资源占用、稳定性好和编写简单等特点。
由于传统的 web 服务器,ftp 服务器及其他网络应用程序都具有“一问一答”的通讯逻辑,所以上述使用 libev 库的“一问一答”模型对构建类似的服务器程序具有参考价值;另外,对于需要实现远程监视或远程遥控的应用程序,上述模型同样提供了一个可行的实现方案。


总结
本文围绕如何构建一个提供“一问一答”的服务器程序,先后讨论了用阻塞型的 socket 接口实现的模型,使用多线程的模型,使用 select() 接口的基于事件驱动的服务器模型,直到使用 libev 事件驱动库的服务器模型。文章对各种模型的优缺点都做了比较,从比较中得出结论,即使用“事件驱动模型”可以的实现更为高效稳定的服务器程序。文中描述的多种模型可以为读者的网络编程提供参考价值。

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 楼主| 发表于 2017-4-27 19:00:26 | 只看该作者

http://blog.csdn.net/ying422/article/details/45365427


前言
这篇文章要介绍的是一个常见Web应用基本的过程跟网络模型,当然,对于多数的Client/Server应用也是适用的。延续这个系列文章的风格,只管通俗不管严谨。
概览
总体模型概览图:
DNS
用户点开/输入一个链接http://www.qq.com/index.html 之后,浏览器需要先找到www.qq.com这个域名对应的IP地址,因为计算机是通过IP作为门牌号的,而域名你可以认为是这个IP的别名,方便人类记忆使用。
一般来说,浏览器会先询问本地DNS缓存,如果没有记录过这个域名映射的IP,那就向本地的DNS网关询问,如果网关也不知道,就继续往上一层的DNS服务器询问,直到拿到这个IP地址。
一般来说,一台服务器处理的请求是有限的,因此大型的应用都会有多台proxy机器,我们可以让DNS服务器在第一个请求返回IP1,第二个请求返回IP2,……这样用户的请求就会均匀的落在这些机器上,这个就是DNS负载均衡。CDN就是通过智能DNS算出离用户最近的CDN节点的IP地址,这样用户可以访问一台离他最近的机器,大大节约连接时间。
代理与反向代理
一般来说,浏览器跟真正提供Web服务的机器是没有直接连接的,他们中间都会有代理跟反向代理。
大部分的公司都会内部的计算机都配置了代理服务器,其作用是所有内部的网络请求都是通过代理去连接对方服务器,可以在代理服务器这里做恶意请求/响应的拦截,还可以缓存内部网络所需的公共资源。
反向代理就是以代理服务器来接收网络连接请求,我们上下文称Proxy机器指的就是反向代理机器,Proxy机器收到请求后会经过一定的分析最后把请求内容转发给内网对应的Web服务器,Web服务器的HTTP响应包会先到Proxy机器,然后再到用户机器。
反向代理的好处是可以负载均衡,在它后边可以有多台工作的Web服务器,这样分层次之后,很多职责就明确很多了:Proxy机器负责负载均衡、拦截恶意请求、维持长连接,还可以屏蔽不工作的Web服务器;而Web服务器就只要关心自己处理的Web业务逻辑即可。
往往Proxy服务器跟用户机器保持长连接,这样可以节省用户每次跟服务器建立连接的消耗,而Proxy服务器跟Web服务器采用短连接的方式,这样可以有效节约Web服务器的资源。
Web server
Web server的职责就是根据用户的请求,返回其所需要的响应内容。往往Web server只涉及业务测逻辑的判断以及数据的组装,而真正的数据位于后端的存储Server(本文不涉及)。
对于一般应用来说,Web server返回的是动态产生的内容(每个用户都不一致的动态内容或者经常编辑变动的内容),如页面的HTML内容、JSON数据、XML数据等。而JavaScript文件、CSS文件、图片这些静态资源(不根据用户而变动的资源)往往存放在CDN中。
浏览器
从浏览器发起请求,经历以上讲述的步骤处理后,浏览器发起到从Web sever返回的HTTP包。一般来说这个响应是返回网页的HTML。
接着浏览器开始解析收到的HTML包,HTML里边一般会把样式CSS跟脚本Javascript作为外链请求。本文不涉及页面渲染内容,主要为了讨论整体应用的模型,因此这块留以后探讨写文章。
CDN
从上边讨论知道,对于动态的内容,请求总是到Web server去动态计算获取内容,但是对于不随用户状态变化的内容我们把内容推送到CDN节点上。
静态资源的域名跟页面HTML的域名一般来说是不一样的,因为静态资源的请求需要解析到CDN节点去。我们假设主请求是:www.qq.com/index.html;CDN请求是cdn.qq.com/index.css。
一般Web应用把静态内容推到CDN有两种模式,一种是在上线前主动将内容推送到CDN节点,一种是CDN发现本地没有该文件时,回源到Web server机器取内容,然后缓存在他本地。

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