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Vue3.0飞机大战

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楼主
发表于 2021-8-20 20:19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Qter 于 2021-8-20 20:32 编辑

本章已学完0%


第1节  Vue3.0飞机大战


测验: Vue飞机大战测试题
测验1 (去测验)


第2节  Vue3.0飞机大战


点播: 自我介绍


点播: 2为什么要学vue3


点播: 3Custom renderser原理


点播: 4实现自定义renderer


点播: 5实现接口


点播: 6分析vue3初始化流程


资料: 学习资料


Part1.pdf


第3节  Vue3.0飞机大战


点播: 1认识Composition api


点播: 2构建开始页面


点播: 3切换游戏界面


点播: 4map地图


点播: 5我方飞机


点播: 6敌方飞机


点播: 7结束页面


点播: 8总结


资料: 学习资料


Part2.pdf


第4节  Vue3.0飞机大战


点播: 1实现子弹


点播: 2完整逻辑解读


点播: 3runtime-core update流程分析


点播: 4解惑时间


点播: 5改造计划


资料: 学习资料


Part3.pdf


第5节  飞机大战学习脑图


资料: 飞机大战学习脑图

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沙发
 楼主| 发表于 2021-8-20 20:35:27 | 只看该作者
1.createRenderer 是从哪⾥导出来的
@vue/runtime-core
2. createElement 的第⼀个参数是什么
type
3.vue3是如何创建实例的
createApp
4.渲染接⼝调⽤顺序
createElement —> patchProp —> insert
5.设置props时会在哪个函数内进⾏处理
patchProp

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