第26章 事件绑定及深入 学习要点: 1.传统事件绑定的问题 2.W3C事件处理函数 3.IE事件处理函数 4.事件对象的其他补充
事件绑定分为两种:一种是传统事件绑定(内联模型,脚本模型),一种是现代事件绑定(DOM2级模型)。现代事件绑定在传统绑定上提供了更强大更方便的功能。 一.传统事件绑定的问题 传统事件绑定有内联模型和脚本模型,内联模型我们不做讨论,基本很少去用。先来看一下脚本模型,脚本模型将一个函数赋值给一个事件处理函数。 var box = document.getElementById('box'); //获取元素 box.onclick = function () { //元素点击触发事件 alert('Lee'); }; 问题一:一个事件处理函数触发两次事件 window.onload = function () { //第一组程序项目或第一个JS文件 alert('Lee'); }; window.onload = function () { //第二组程序项目或第二个JS文件 alert('Mr.Lee'); }; 当两组程序或两个JS文件同时执行的时候,后面一个会把前面一个完全覆盖掉。导致前面的window.onload完全失效了。 解决覆盖问题,我们可以这样去解决: window.onload = function () { //第一个要执行的事件,会被覆盖 alert('Lee'); }; if (typeof window.onload == 'function') { //判断之前是否有window.onload varsaved = null; //创建一个保存器 saved= window.onload; //把之前的window.onload保存起来 } window.onload = function () { //最终一个要执行事件 if(saved) saved(); //执行之前一个事件 alert('Mr.Lee'); //执行本事件的代码 }; 问题二:事件切换器 box.onclick = toBlue; //第一次执行boBlue() function toRed() { this.className= 'red'; this.onclick= toBlue; //第三次执行toBlue(),然后来回切换 } function toBlue() { this.className= 'blue'; this.onclick= toRed; //第二次执行toRed() } 这个切换器在扩展的时候,会出现一些问题: 1.如果增加一个执行函数,那么会被覆盖 box.onclick = toAlert; //被增加的函数 box.onclick = toBlue; //toAlert被覆盖了 2.如果解决覆盖问题,就必须包含同时执行,但又出新问题 box.onclick = function () { //包含进去,但可读性降低 toAlert(); //第一次不会被覆盖,但第二次又被覆盖 toBlue.call(this); //还必须把this传递到切换器里 }; 综上的三个问题:覆盖问题、可读性问题、this传递问题。我们来创建一个自定义的事件处理函数,来解决以上三个问题。 function addEvent(obj, type, fn) { //取代传统事件处理函数 varsaved = null; //保存每次触发的事件处理函数 if(typeof obj['on' + type] == 'function') { //判断是不是事件 saved = obj['on' + type]; //如果有,保存起来 } obj['on'+ type] = function () { //然后执行 if (saved) saved(); //执行上一个 fn.call(this); //执行函数,把this传递过去 }; } addEvent(window, 'load', function () { //执行到了 alert('Lee'); }); addEvent(window, 'load', function () { //执行到了 alert('Mr.Lee'); }); PS:以上编写的自定义事件处理函数,还有一个问题没有处理,就是两个相同函数名的函数误注册了两次或多次,那么应该把多余的屏蔽掉。那,我们就需要把事件处理函数进行遍历,如果有同样名称的函数名就不添加即可。(这里就不做了) addEvent(window, 'load', init); //注册第一次 addEvent(window, 'load', init); //注册第二次,应该忽略 function init() { alert('Lee'); } 用自定义事件函数注册到切换器上查看效果: addEvent(window, 'load', function () { varbox = document.getElementById('box'); addEvent(box,'click', toBlue); }); function toRed() { this.className= 'red'; addEvent(this,'click', toBlue); } function toBlue() { this.className= 'blue'; addEvent(this,'click', toRed); } PS:当你单击很多很多次切换后,浏览器直接卡死,或者弹出一个错误:too much recursion(太多的递归)。主要的原因是,每次切换事件的时候,都保存下来,没有把无用的移除,导致越积越多,最后卡死。 function removeEvent(obj, type) { if(obj['on'] + type) obj['on' + type] = null; //删除事件处理函数 } 以上的删除事件处理函数只不过是一刀切的删除了,这样虽然解决了卡死和太多递归的问题。但其他的事件处理函数也一并被删除了,导致最后得不到自己想要的结果。如果想要只删除指定的函数中的事件处理函数,那就需要遍历,查找。(这里就不做了) 二.W3C事件处理函数 “DOM2级事件”定义了两个方法,用于添加事件和删除事件处理程序的操作:addEventListener()和removeEventListener()。所有DOM节点中都包含这两个方法,并且它们都接受3个参数;事件名、函数、冒泡或捕获的布尔值(true表示捕获,false表示冒泡)。 window.addEventListener('load', function () { alert('Lee'); }, false); window.addEventListener('load', function () { alert('Mr.Lee'); }, false); PS:W3C的现代事件绑定比我们自定义的好处就是:1.不需要自定义了;2.可以屏蔽相同的函数;3.可以设置冒泡和捕获。 window.addEventListener('load', init, false); //第一次执行了 window.addEventListener('load', init, false); //第二次被屏蔽了 function init() { alert('Lee'); } 事件切换器 window.addEventListener('load', function () { varbox = document.getElementById('box'); box.addEventListener('click',function () { //不会被误删 alert('Lee'); }, false); box.addEventListener('click',toBlue, false); //引入切换也不会太多递归卡死 }, false); function toRed() { this.className= 'red'; this.removeEventListener('click',toRed, false); this.addEventListener('click',toBlue, false); } function toBlue() { this.className= 'blue'; this.removeEventListener('click',toBlue, false); this.addEventListener('click',toRed, false); } 设置冒泡和捕获阶段 之前我们上一章了解了事件冒泡,即从里到外触发。我们也可以通过event对象来阻止某一阶段的冒泡。那么W3C现代事件绑定可以设置冒泡和捕获。 document.addEventListener('click', function (){ alert('document'); }, true); //把布尔值设置成true,则为捕获 box.addEventListener('click', function () { alert('Lee'); }, true); //把布尔值设置成false,则为冒泡 三.IE事件处理函数 IE实现了与DOM中类似的两个方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法接受相同的参数:事件名称和函数。 在使用这两组函数的时候,先把区别说一下:1.IE不支持捕获,只支持冒泡;2.IE添加事件不能屏蔽重复的函数;3.IE中的this指向的是window而不是DOM对象。4.在传统事件上,IE是无法接受到event对象的,但使用了attchEvent()却可以,但有些区别。 window.attachEvent('onload', function () { varbox = document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',toBlue); }); function toRed() { varthat = window.event.srcElement; that.className= 'red'; that.detachEvent('onclick',toRed); that.attachEvent('onclick',toBlue); } function toBlue() { varthat = window.event.srcElement; that.className= 'blue'; that.detachEvent('onclick',toBlue); that.attachEvent('onclick',toRed); } PS:IE不支持捕获,无解。IE不能屏蔽,需要单独扩展或者自定义事件处理。IE不能传递this,可以call过去。 window.attachEvent('onload', function () { varbox = document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',function () { alert(this === window); //this指向的window }); }); window.attachEvent('onload', function () { varbox = document.getElementById('box'); box.attachEvent('onclick',function () { toBlue.call(box); //把this直接call过去 }); }); function toThis() { alert(this.tagName); } 在传统绑定上,IE是无法像W3C那样通过传参接受event对象,但如果使用了attachEvent()却可以。 box.onclick = function (evt) { alert(evt); //undefined } box.attachEvent('onclick',function (evt) { alert(evt); //object alert(evt.type); //click }); box.attachEvent('onclick', function (evt) { alert(evt.srcElement=== box); //true alert(window.event.srcElement === box); //true }); 最后,为了让IE和W3C可以兼容这个事件切换器,我们可以写成如下方式: function addEvent(obj, type, fn) { //添加事件兼容 if(obj.addEventListener) { obj.addEventListener(type, fn); }else if (obj.attachEvent) { obj.attachEvent('on' + type, fn); } } function removeEvent(obj, type, fn) { //移除事件兼容 if(obj.removeEventListener) { obj.removeEventListener(type, fn); }else if (obj.detachEvent) { obj.detachEvent('on' + type, fn); } } function getTarget(evt) { //得到事件目标 if(evt.target) { return evt.target; }else if (window.event.srcElement) { return window.event.srcElement; } } PS:调用忽略,IE兼容的事件,如果要传递this,改成call即可。 PS:IE中的事件绑定函数attachEvent()和detachEvent()可能在实践中不去使用,有几个原因:1.IE9就将全面支持W3C中的事件绑定函数;2.IE的事件绑定函数无法传递this;3.IE的事件绑定函数不支持捕获;4.同一个函数注册绑定后,没有屏蔽掉;5.有内存泄漏的问题。至于怎么替代,我们将在以后的项目课程中探讨。 四.事件对象的其他补充 在W3C提供了一个属性:relatedTarget;这个属性可以在mouseover和mouseout事件中获取从哪里移入和从哪里移出的DOM对象。 box.onmouseover= function (evt) { //鼠标移入box alert(evt.relatedTarget); //获取移入box最近的那个元素对象 } //span box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移出box alert(evt.relatedTarget); //获取移出box最近的那个元素对象 } //span IE提供了两组分别用于移入移出的属性:fromElement和toElement,分别对应mouseover和mouseout。 box.onmouseover = function (evt) { //鼠标移入box alert(window.event.fromElement.tagName); //获取移入box最近的那个元素对象span } box.onmouseout = function (evt) { //鼠标移入box alert(window.event.toElement.tagName); //获取移入box最近的那个元素对象span } PS:fromElement和toElement如果分别对应相反的鼠标事件,没有任何意义。 剩下要做的就是跨浏览器兼容操作: function getTarget(evt) { vare = evt || window.event; //得到事件对象 if(e.srcElement) { //如果支持srcElement,表示IE if (e.type == 'mouseover') { //如果是over returne.fromElement; //就使用from } else if (e.type == 'mouseout') { //如果是out returne.toElement; //就使用to } }else if (e.relatedTarget) { //如果支持relatedTarget,表示W3C return e.relatedTarget; } } 有时我们需要阻止事件的默认行为,比如:一个超链接的默认行为就点击然后跳转到指定的页面。那么阻止默认行为就可以屏蔽跳转的这种操作,而实现自定义操作。 取消事件默认行为还有一种不规范的做法,就是返回false。 link.onclick = function () { alert('Lee'); return false; //直接给个假,就不会跳转了。 }; PS:虽然return false;可以实现这个功能,但有漏洞;第一:必须写到最后,这样导致中间的代码执行后,有可能执行不到return false;第二:return false写到最前那么之后的自定义操作就失效了。所以,最好的方法应该是在最前面就阻止默认行为,并且后面还能执行代码。 link.onclick = function (evt) { evt.preventDefault(); //W3C,阻止默认行为,放哪里都可以 alert('Lee'); }; link.onclick = function (evt) { //IE,阻止默认行为 window.event.returnValue= false; alert('Lee'); }; 跨浏览器兼容 function preDef(evt) { vare = evt || window.event; if(e.preventDefault) { e.preventDefault(); } else { e.returnValue = false; } } 上下文菜单事件:contextmenu,当我们右击网页的时候,会自动出现windows自带的菜单。那么我们可以使用contextmenu事件来修改我们指定的菜单,但前提是把右击的默认行为取消掉。 addEvent(window, 'load', function () { vartext = document.getElementById('text'); addEvent(text,'contextmenu', function (evt) { var e = evt || window.event; preDef(e); var menu =document.getElementById('menu'); menu.style.left = e.clientX + 'px'; menu.style.top = e.clientY + 'px'; menu.style.visibility = 'visible'; addEvent(document, 'click', function () { document.getElementById('myMenu').style.visibility= 'hidden'; }); }); }); PS:contextmenu事件很常用,这直接导致浏览器兼容性较为稳定。 卸载前事件:beforeunload,这个事件可以帮助在离开本页的时候给出相应的提示,“离开”或者“返回”操作。 addEvent(window, 'beforeunload', function (evt){ preDef(evt); }); 鼠标滚轮(mousewheel)和DOMMouseScroll,用于获取鼠标上下滚轮的距离。 addEvent(document, 'mousewheel', function (evt){ //非火狐 alert(getWD(evt)); }); addEvent(document, 'DOMMouseScroll', function(evt) { //火狐 alert(getWD(evt)); }); function getWD(evt) { vare = evt || window.event; if(e.wheelDelta) { return e.wheelDelta; } else if (e.detail) { return -evt.detail * 30; //保持计算的统一 } } PS:通过浏览器检测可以确定火狐只执行DOMMouseScroll。 DOMContentLoaded事件和readystatechange事件,有关DOM加载方面的事件,关于这两个事件的内容非常多且繁杂,我们先点明在这里,在项目课程中使用的时候详细讨论。
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