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UML图例说明

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发表于 2015-9-18 14:49:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式





类与类图
1) 类(Class)封装了数据和行为,是面向对象的重要组成部分,它是具有相同属性、操作、关系的对象集合的总称。
2) 在系统中,每个类具有一定的职责,职责指的是类所担任的任务,即类要完成什么样的功能,要承担什么样的义务。一个类可以有多种职责,设计得好的类一般只有一种职责,在定义类的时候,将类的职责分解成为类的属性和操作(即方法)。
3) 类的属性即类的数据职责,类的操作即类的行为职责

一、依赖关系(Dependence)
依赖关系(Dependence):假设A类的变化引起了B类的变化,则说名B类依赖于A类。

•  依赖关系(Dependency) 是一种使用关系,特定事物的改变有可能会影响到使用该事物的其他事物,在需要表示一个事物使用另一个事物时使用依赖关系。大多数情况下,依       赖关系体现在某个类的方法使用另一个类的对象作为参数。
•   在UML中,依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方。

public class Driver  
{  
    public void drive(Car car)  
    {  
        car.move();  
    }  
    ……  
}  
public class Car  
{  
    public void move()  
    {  
        ......  
    }  
    ……  
}  

依赖关系有如下三种情况:

1、A类是B类中的(某中方法的)局部变量;

2、A类是B类方法当中的一个参数;

3、A类向B类发送消息,从而影响B类发生变化;




二、泛化关系(Generalization)
泛化关系(Generalization):A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化)

•  泛化关系(Generalization)也就是继承关系,也称为“is-a-kind-of”关系,泛化关系用于描述父类与子类之间的关系,父类又称作基类或超类,子类又称作派生类。在UML中,泛      化关系用带空心三角形的直线来表示。
•  在代码实现时,使用面向对象的继承机制来实现泛化关系,如在Java语言中使用extends关键字、在C++/C#中使用冒号“:”来实现。




public class Person   
{  
    protected String name;  
    protected int age;  
    public void move()   
    {  
        ……  
    }  
    public void say()   
   {  
        ……  
    }  
}  
public class Student extends Person   
{  
    private String studentNo;  
    public void study()   
    {  
        ……  
    }  
}  

在UML当中,对泛化关系有三个要求:

1、子类与父类应该完全一致,父类所具有的属性、操作,子类应该都有;

2、子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额外的信息;

3、可以使用父类的实例的地方,也可以使用子类的实例;


三、关联关系(Association)
关联关系(Association):类之间的联系,如客户和订单,每个订单对应特定的客户,每个客户对应一些特定的订单,再如篮球队员与球队之间的关联(下图所示)。



其中,关联两边的"employee"和“employer”标示了两者之间的关系,而数字表示两者的关系的限制,是关联两者之间的多重性。通常有“*”(表示所有,不限),“1”(表示有且仅有一个),“0...”(表示0个或者多个),“0,1”(表示0个或者一个),“n...m”(表示n到m个都可以),“m...*”(表示至少m个)。

•  关联关系(Association) 是类与类之间最常用的一种关系,它是一种结构化关系,用于表示一类对象与另一类对象之间有联系。
•  在UML类图中,用实线连接有关联的对象所对应的类,在使用Java、C#和C++等编程语言实现关联关系时,通常将一个类的对象作为另一个类的属性。
•  在使用类图表示关联关系时可以在关联线上标注角色名。

1)  双向关联: 默认情况下,关联是双向的。

public class Customer  
{  
    private Product[] products;  
    ……  
}  
public class Product  
{  
    private Customer customer;  
    ……  
}  

2 ) 单向关联:类的关联关系也可以是单向的,单向关联用带箭头的实线表示.

public class Customer  
{  
    private Address address;  
    ……  
}  

public class Address  
{  
    ……  
}  

3) 自关联: 在系统中可能会存在一些类的属性对象类型为该类本身,这种特殊的关联关系称为自关联。

public class Node  
{  
    private Node subNode;  
    ……  
}   

4) 重数性关联: 重数性关联关系又称为多重性关联关系(Multiplicity),表示一个类的对象与另一个类的对象连接的个数。在UML中多重性关系可以直接在关联直线上增加一个数字表示与之对应的另一个类的对象的个数。
表示方式

多重性说明

1..1

表示另一个类的一个对象只与一个该类对象有关系

0..*

表示另一个类的一个对象与零个或多个该类对象有关系

1..*

表示另一个类的一个对象与一个或多个该类对象有关系

0..1

表示另一个类的一个对象没有或只与一个该类对象有关系

m..n

表示另一个类的一个对象与最少m、最多n个该类对象有关系 (m<=n)



public class Form  
{  
    private Button buttons[];  
    ……  
}   
public class Button  
{  
    …  
}  


四、聚合关系(Aggregation)
聚合关系(Aggregation):表示的是整体和部分的关系,整体与部分 可以分开.

•  聚合关系(Aggregation) 表示一个整体与部分的关系。通常在定义一个整体类后,再去分析这个整体类的组成结构,从而找出一些成员类,该整体类和成员类之间就形成了聚合   关系。
•  在聚合关系中,成员类是整体类的一部分,即成员对象是整体对象的一部分,但是成员对象可以脱离整体对象独立存在。在UML中,聚合关系用带空心菱形的直线表示。


public class Car  
{  
    private Engine engine;  
    public Car(Engine engine)  
   {  
        this.engine = engine;  
    }  

    public void setEngine(Engine engine)  
    {  
        this.engine = engine;  
    }  
    ……  
}  
public class Engine  
{  
    ……  
}  

如:电话机包括一个话筒

       电脑包括键盘、显示器,一台电脑可以和多个键盘、多个显示器搭配,确定键盘和显示器是可以和主机分开的,主机可以选择其他的键盘、显示器组成电脑;


五、组合关系(Composition)
组合关系(Composition):也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开.


•  组合关系(Composition)也表示类之间整体和部分的关系,但是组合关系中部分和整体具有统一的生存期。一旦整体对象不存在,部分对象也将不存在,部分对象与整体对象之    间具有同生共死的关系。
•  在组合关系中,成员类是整体类的一部分,而且整体类可以控制成员类的生命周期,即成员类的存在依赖于整体类。在UML中,组合关系用带实心菱形的直线表示。



public class Head  
{  
    private Mouth mouth;  
    public Head()  
    {  
    mouth = new Mouth();  
    }  
    ……  
}  

public class Mouth  
{  
    ……  
}  

如:公司和部门,部门是部分,公司是整体,公司A的财务部不可能和公司B的财务部对换,就是说,公司A不能和自己的财务部分开; 人与人的心脏.




六、实现关系(Implementation)
实现关系(Implementation):是用来规定接口和实线接口的类或者构建结构的关系,接口是操作的集合,而这些操作就用于规定类或者构建的一种服务。


• 接口之间也可以有与类之间关系类似的继承关系和依赖关系,但是接口和类之间还存在一种实现关系(Realization),在这种关系中,类实现了接口,类中的操作实现了接口中所     声明的操作。在UML中,类与接口之间的实现关系用带空心三角形的虚线来表示。


public interface Vehicle   
{  
    public void move();  
}  
public class Ship implements Vehicle  
{  
    public void move()   
    {  
    ……  
    }  
}  
public class Car implements Vehicle  
{  
    public void move()   
    {  
    ……  
    }  
}  


UML图中类之间的关系依赖,泛化,关联,聚合,组合,实现.zip (386.09 KB, 下载次数: 1)

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沙发
发表于 2017-10-25 16:21:39 | 只看该作者
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板凳
发表于 2017-10-26 09:44:41 | 只看该作者
UML类图关系详解类之间关系、依赖、聚合、组合、泛化、关联

一、背景介绍
        UML类图的关系,或者说面向对象语言中,静态类之间的关系有哪些,他们之间的区别在哪里,这是本文要解决的问题点。

二、类之间关系
      有泛化、继承(非UML标准中)、实现、依赖、关联、聚合、组合七种关系,下面逐个介绍这些概念。


1. 泛化
泛化是对一些具体的个体的一般化,抽象化,是由具体的给他抽象出共性的过程。

2. 继承
继承是一个类(称为子类或子接口)继承另一个类(称为父类或父接口)里面的所有属性和方法,在增加自己特性的过程。

3. 实现
实现是一个类 class 去实现一个接口 interface

4. 依赖
可以简单的理解,就是一个类A使用到了另一个类B,而这种使用关系是具有偶然性的、、临时性的、非常弱的,但是B类的变化会影响到A;比如某人要过河,需要借用一条船,此时人与船之间的关系就是依赖;表现在代码层面,为类B作为参数被类A在某个method方法中使用

5. 关联
他体现的是两个类、或者类与接口之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友;这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的、关联可以是单向、双向的;表现在代码层面,为被关联类B以类属性的形式出现在关联类A中,也可能是关联类A引用了一个类型为被关联类B的全局变量

6. 聚合
聚合是关联关系的一种特例,他体现的是整体与部分、拥有的关系,即has-a的关系,此时整体与部分之间是可分离的,他们可以具有各自的生命周期,部分可以属于多个整体对象,也可以为多个整体对象共享;比如计算机与CPU、公司与员工的关系等;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分

7. 组合
组合也是关联关系的一种特例,他体现的是一种contains-a的关系,这种关系比聚合更强,也称为强聚合;他同样体现整体与部分间的关系,但此时整体与部分是不可分的,整体的生命周期结束也就意味着部分的生命周期结束;比如你和你的大脑;表现在代码层面,和关联关系是一致的,只能从语义级别来区分

三、自己的理解
1. 继承和泛化的区别,其实就是一回事,子类和父类直接的关系。只是继承是从子类的角度来说,泛化是从父类的角度来说
2. 实现很简单,就是一个类实现一个接口,没什么可说的
3. 依赖、关联、聚合和组合的区别


http://825635381.iteye.com/blog/2397486

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地板
发表于 2019-5-12 11:14:52 | 只看该作者

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发表于 2020-2-9 23:59:36 | 只看该作者
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