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AnyChat

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楼主
发表于 2020-1-4 21:11:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
http://www.anychat.cn/
AnyChat,跨平台的音视频解决方案

支持一对一、一对多的实时音视频交互
文字聊天、文件传输、透明通道、音视频录制

链接:https://pan.baidu.com/s/1BGNtyfpGVibgpT9SJb2T0Q
提取码:m90l


                     AnyChat Platform Core SDK (V4.7)


    欢迎您选择佰锐科技的产品,我们将以“锐意创新 引领未来”的佰锐精神为您提供
优质的产品和服务。

一、SDK包概述

        AnyChat音视频互动开发平台(SDK)是一套跨平台的即时通讯解决方案,基于先进
的H.264视频编码标准、AAC音频编码标准与P2P技术,整合了佰锐科技在音视频编码、多媒
体通讯领域领先的开发技术和丰富的产品经验而设计的高质量、宽适应性、分布式、模块化
的网络音视频互动平台。

        AnyChat SDK分为客户端SDK和服务器SDK两大部分,其中客户端SDK用于实现语音、
视频的交互以及其它客户端相关的功能,而服务器SDK主要实现业务层逻辑控制,以及与
第三方平台的互联等。客户端SDK和服务器SDK均支持C++、C#、VB、Java以及Delphi等开发语言。

        AnyChat SDK可以作为在线游戏的音视频引擎,也可以作为视频会议、网络教育、
IM系统、网络视频聊天系统等互动平台的核心库,还可以应用于政府应急指挥平台、专家远程
协商平台等专用系统。AnyChat音视频互动开发平台目前已广泛应用于在线视频游戏、网站视频
聊天、企业视频会议、军队远程指挥、政府应急指挥平台等领域。

        更多介绍请访问“AnyChat知识中心”:http://www.anychat.cn/faq/


二、使用说明

    1、注册组件:直接运行bin\client目录下的“register_all.bat”批处理文件,即可注册SDK包;
(从V4.4版本开始,可不用注册组件,只需要设置正确的SDK路径即可)

    2、运行bin\server目录下的“run.bat”批处理文件,即可用演示模式运行系统服务器程序,
运行install.bat可以将服务器程序安装为系统服务,服务名为“AnyChat Platform Service”;

    3、运行bin\demo\里面的演示程序,即可演示SDK的简单应用;

    4、src目录下为SDK演示源代码,包括客户端与服务器端演示程序的源代码;

    5、SDK目录下是SDK包所需要的头文件和库文件,包括客户端SDK和服务器端SDK。

    6、关于AnyChat SDK与第三方应用平台的整合,可参考《AnyChat Server SDK开发指南》

    祝您使用愉快!开发过程中遇到疑问,可访问“AnyChat SDK在线知识中心”网站:
        http://www.anychat.cn/faq/



三、目录清单

|----bin
|     |
|     |----client                        客户端SDK动态库文件
|     |
|     |----server                        服务器运行程序
|     |
|     |----Server SDK                        服务器SDK动态库文件
|     |
|     |----demo                                AnyChat SDK演示程序(可执行程序)
|
|----doc
|     |
|     |----client                        客户端开发指南
|     |
|     |----server                        服务器用户手册、开发指南
|
|----src
|     |
|     |----client                        客户端SDK开发Demo程序源代码
|     |
|     |----server                        服务器SDK开发Demo程序源代码
|
|----sdk
|     |
|     |----client                        客户端SDK引用文件
|     |
|     |----server                        服务器SDK引用文件


四、技术支持

                                http://www.bairuitech.com
                                http://www.anychat.cn
                                TEL:+86-020-85276986 87691886
                                QQ:75513809 MSN:leon_luck@hotmail.com
                                Email:bairuitech@gmail.com
                                广州佰锐网络科技有限公司
                        广州市天河区天河路596号百脑汇科技大厦C座3003

                                       2013年03月

附:版本变更记录

2013-03-20 4.7
优化回声消除算法,极大提高音频通话体验;
增加查询用户终端类型接口:BRAC_USERSTATE_DEVICETYPE;
修正网络断开后在特殊条件下不会自动重连的Bug;
默认开启软件音量模式,调节音量时不影响系统音量;
修正部分显卡在DirectShow模式下视频显示花屏的Bug;
服务器多网卡支持,适应多线路网络机房的运行环境;
服务器优化内存管理机制,自动回收内存,占用内存更小;
支持iOS 6.x平台(兼容iPhone5、iPad)

2012-11-22 4.6
优化音视频播放模块,音视频同步更精准,缩短通讯延迟;
增强系统容错性,在网络较差的环境下用户体验有明显的改善;
流媒体传输针对3G网络进行优化,播放更平滑;
增加流媒体传输过程中丢包率统计功能并提供查询API接口;
Windows平台支持Java语言开发,并提供示例程序源代码;
新增Android 4.1平台支持,并兼容更多Android设备;
修正切换声卡,或是切换音频工作模式时可能导致访问异常的Bug;
优化服务器缓冲区管理机制,提高服务器流媒体数据传输效率;
修正部分网络环境下操作UPNP设备时程序长时间被阻塞的Bug;

2012-09-10 4.5
增加软件音量模式控制,控制音量时,不影响系统的音量;
增加平滑播放模式以及最大缓冲时间设置接口,增强系统对各种网络环境的适应性;
增加对1080P高清摄像头的支持。
优化服务器缓冲区管理模块的性能,降低高并发量下对CPU的占用;
修正某些情况下视频卡、顿的问题以及播放时可能音视频不同步的Bug;
修正部分独立声卡不能被识别的Bug;
修正android平台下不能传输中文文件名的Bug;
修正在部分android设备上长时间运行会导致程序崩溃的Bug;
修正iPhone下使用枚举设备接口内存泄露的Bug;
修正由于视频丢包导致解码器异常而临界区死锁的Bug;
修正通过URL地址连接服务器,解析失败后不会重试的Bug;
修正UDP P2P过程中,因网络原因导致单边中断之后音视频通讯不能恢复的Bug;
修正GetSDKOption接口获取部分参数失败的Bug。

2012-05-11        4.4
采用新的解决方案,windows平台不需要注册插件,方便部署;
修正本地录像时用户ID为-1时录像失败的Bug;
优化android 4.0内核显示核心;
修正iPhone内核获取本地IP地址失败,影响P2P通讯效率的Bug;
修正导致服务器日志中出现“Invalid UserId”的Bug;

2012-03-01        4.3
优化音视频网络传输参数,降低音视频通话时的延迟;
支持硬件加速(Android平台);
支持集成第三方编码、解码器;
兼容Android 4.0内核;
服务器端增加“AllowGuestLogin”配置项,可禁止游客登录平台;
增加视频采集卡板载音频采集支持;
修正部分Win7平台摄像头初始化失败的Bug,兼容更多摄像头;
修正操作UPnP设备时可能导致程序异常的Bug;

2011-11-15        4.2
优化本地录像模块,降低录像对系统资源的占用;
优化视频反交织模块,用视频卡采集视频时图像抗锯齿;
增加外部原始音频、视频数据输入接口,可由上层应用采集数据传给内核进行处理;
增加缓冲区传输限速功能接口,满足一些特殊应用场合的需求,为其它程序预留带宽;
修正服务器断开网络超时客户端连接之后,客户端不能重连的Bug;
服务器支持UKey绑定授权方式;
优化回音消除算法,修正在部分操作系统上回音消除模块不能正常工作的Bug;
修正开启静音检测功能后,会导致视频不连贯的Bug;
加入CNG(comfort noise generation)的支持,对方静音时,本地播放舒适噪音;
服务器支持双机热备功能;

2011-08-07        4.1
优化对HDMI高清视频采集卡的支持;
增加Delphi示例代码(客户端)和C#示例代码(服务端);
根据配置脚本可输出多种内核日志记录,便于上层应用调试;
优化服务器网络接口,提升数据转发效率;
优化IPCFilterPlus底层通信接口,提高数据传输效率;
优化UPnP接口,提升P2P穿透成功率;
增加客户端与服务器之间的文件传输接口,优化文件传输速度;
增加对WaveOut音频播放模式的支持,适合默认DSound模式与上层应用冲突时启用;
兼容iOS平台,可以实现PC与iPhone、iPad的音视频交互;

2011-05-16        4.0
增加选择音频播放设备接口;
增加动态设置视频采集分辩率接口,支持高清视频采集;
增加对Unicode(多国语言编码)的支持;
优化视频编码器,提升编码效率;
采用异步投递引擎,提高流媒体数据传输效率;
优化UPnP模块,提高P2P的成功率;
增加Speex语音编码,适合无线低带宽下使用;
支持IP组播技术,适合专网应用,大范围部署时,可降低对网络带宽的需求;
兼容Android平台,可以实现PC与Android手机、Android平板电脑的音视频交互;

2010-12-06        3.0
修正文件传输接口网络不稳定时错包的bug;
服务器支持UDP转发扩展缓冲区传输数据;
修正部分机器上输入法切换导致程序卡死的bug;
修正部分机器上win7下放音音量调节接口失效的bug;
增加内核信息输出到日志的功能,便于分析异常原因;
增强服务器程序容错特性;
优化UPNP释放的速度,当没有发现UPnP设备时,不需要进行UPNP的关闭操作;
修正与部分声卡的兼容性问题;
修正3G网络环境下偶尔看不到视频的bug;

2010-09-10        2.9
兼容更多USB摄像头、虚拟摄像头、PCI采集卡;
优化音频模块,支持多种音频工作模式,模式可动态切换;
实现不同音频模式的切换时,音频采集设备的智能选择;
优化网络模块,提高数据接收效率,并开放应用层P2P连接控制接口;
优化流媒体缓冲区管理模块,支持动态缓冲区,适应不同网络中的应用;
修正调用BRAC_Logout之后还会继续重连服务器的bug;
增加用户网络状态查询接口,可用于判断与其它用户之间的网络通道情况;
开放音频质量(编码码率)参数设置接口;
支持服务器端编程接口:“AnyChat Server SDK”;
更多开发语言的支持,包括:VC++、VB.Net、Delphi、C#等;

2010-06-07        2.8.5
增加立体声编码功能,适合于播放歌曲的应用;
优化音视频流缓冲区管理,降低网络抖动对语音质量的影响;
优化视频显示模块,播放更加平缓,避免了连续跳帧的现象;
优化音频播放模块,播放立体声音乐时更加流畅;
修正老版本服务器中,当某个用户退出,会影响其它用户接收视频的bug;

2010-05-15        2.8
兼容更多视频采集硬件(虚拟摄像头、视频采集卡、USB摄像头);
新增本地视频编码质量动态调节接口(可控制帧率、码率、视频质量等参数)
新增流媒体数据代理功能,可实现特定场合下的特殊应用;
新增P2P连接模式控制接口,并向上层应用反馈连接状态;
服务器增加P2P路由模式(实验阶段),用于实现大规模即时通讯应用;
增加消息:WM_GV_P2PCONNECTSTATE、WM_GV_SDKWARNING
优化P2P连接算法,增强对UPNP协议的支持,提高P2P连接成功率;
优化Vista、Win7等操作系统下的回音消除功能,增强用户体验;
修正关闭视频后,切换摄像头会自动打开视频的bug;
修正对方退出私聊时,不会产生“WM_GV_PRIVATEEXIT”消息的bug;
加入本地及远程用户音频、视频码率统计,及查询接口;
支持多个同名硬件设备(摄像头、声卡)的处理,早期版本只能打开第一个设备;
修正视频回调不能指定其它视频格式的bug(V2.7版本只支持RGB24数据的回调);

2009-12-28        2.7
新增设置服务器认证密码方法:BRAC_SetServerAuthPass
新增通过房间名进入房间方法:BRAC_EnterRoomEx
新增根据房间ID查询房间名方法:BRAC_GetRoomName
新增音、视频录像方法:BRAC_StreamRecordCtrl
新增对用户的视频进行抓拍方法:BRAC_SnapShot
新增用户状态信息查询方法:BRAC_QueryUserState
提升SDK语音质量,优化回音消除、噪音抑制、自动增益控制、静音检测等算法
支持UPNP网络协议,提高P2P打洞成功率
新增设置录像快照任务完成通知回调函数方法:BRAC_SetRecordSnapShotCallBack

2009-11-30        2.6
新增设置透明通道扩展传输回调方法:BRAC_SetTransBufferExCallBack
新增设置文件传输回调函数方法:BRAC_SetTransFileCallBack
新增设置SDK Filter通信数据回调函数方法:BRAC_SetSDKFilterDataCallBack
新增透明通道传送缓冲区扩展方法:BRAC_TransBufferEx
新增透明通道传送文件方法:BRAC_TransFile
新增查询缓冲区传输任务进度方法:BRAC_QueryTransTaskProgress
新增取消传输任务方法:BRAC_CancelTransTask
新增发送SDK Filter通信数据方法:BRAC_SendSDKFilterData
新增AnyChat内核参数设置方法:BRAC_SetSDKOption
新增AnyChat内核参数状态查询方法:BRAC_GetSDKOption

2009-08-12        2.5
新增查询用户昵称方法:BRAC_GetUserName;
新增激活(关闭)SDK调用日志方法:BRAC_ActiveCallLog;
优化P2P算法,提高NAT打洞成功率;
解决当系统缺少NullRender Filter组件(errorcode=10171)时,无法显示视频的Bug;
新增关键帧预处理技术,提高打开视频的速度;
修正其它用户初始视频状态不正确的Bug(需更新服务器程序);
新增一个功能更完善的Demo应用程序源代码:BRAnyChatSDKDemo2;

2009-5-19        2.2
采用新的视频编码、解码内核,增强SDK的稳定性,提高运行效率
增加API函数:BRAC_GetUserLevel(查询用户级别)
增加SDK本地配置文件支持,自动记录前次打开的视频设备
服务器可以不依赖任何数据库,简化系统的安装、部署
修正停止服务器时,会出现响应超时的Bug,并增加服务器程序任务托盘图标
修正服务器自动产生的默认音频配置参数不正确的Bug
修正WM_GV_CAMERASTATE消息中CameraState状态不准确的Bug

2009-03-11        V2.1
修正与部分低端摄像头(输出MJPG格式)的兼容性问题
修正与部分虚拟摄像头的兼容性问题
扩展登录协议,支持超过30位的用户名与密码
修正SDK在某些环境下会异常的Bug,增强稳定性
修正进入房间之前调用BRAC_SelectVideoCapture会无效的bug
增加API函数:PrivateChatEchoEx
增加服务器端“InitDB”实用工具,可以自动初始化数据库环境


2008-12-10        V2.0
修正服务器在重连数据库时会释放SDK Filter的Bug
修正视频内核处理模块中一个变量未初始化,在某些时候会导致视频翻转现象的Bug
修正某些摄像头不支持一些分辨率时视频出现花屏的Bug
增强对某些特殊声卡的兼容性,系统能自动打开这些声卡的Mic端子
增加了一套使用AnyChat Core SDK开发的视频会议系统例程(附源代码)

2008-10-21        1.9
采用多线程与预处理技术,解决早期版本在打开摄像头会阻塞主线程的Bug
修正部分摄像头无法正常打开的Bug
修正logout后,sdk会自动再次登录系统的bug
修改DirectX Demo程序内存泄露的bug
修正部分型号声卡不能选中Mic,导致语音功能需要手工开启的Bug
修正不请求发言便不能打开本地视频的Bug
完善服务器程序加载SDK Filter失败时的提示信息
修正发送文字消息时,回调函数里面字符串没有正常结尾的bug
修正上层应用异常时,SDK无法正常退出的Bug


2008-09-10        1.8
采用AnyChat MediaPlus V4.8内核
增加对USB Microphone的支持,当有多路音频输入设备时,用户可以自由选择
在音视频处理内核组件中增加回调函数接口,应用层可以直接获取底层数据
优化服务器网络框架,采用基于LGPL协议的SPServer框架,性能更强
新增基于DirectX的Demo程序,适合于大型网络游戏程序开发者参考
修正可以向自己发送私聊请求的Bug
完善AnyChat服务器SDK Filter开发接口


2008-08-15        V1.5
参照AnyChat开发套件,新增私聊部分方法
新增透明通道回调函数接口
新增文字消息回调函数接口


2008-08-01        V1.0
初始版本,采用AnyChat MediaPlus V4.5内核


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