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补充:在iOS中,画圆角并不一定不会发生离屏渲染 APP渲染流程:APP在60FPS的屏幕显示时,GPU会从数据存放帧缓冲区,在60帧时间里,循环读取数据并显示 CoreAnimation 渲染
画家算法:渲染图层由远及近的一层一层渲染,就会有多个图层。 而苹果是不建议使用多层次图层,会引发性能问题
常见触发离屏渲染情况 常见触发离屏渲染情况.png
推荐了解YYImage的圆角处理方案,避免离屏渲染的发生 YYImage圆角处理
处理方案1.png 处理方案2.png 处理方案3.png
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