动态库
为什么还需要动态库?为什么需要动态库,其实也是静态库的特点导致。 l 空间浪费是静态库的一个问题。
l 另一个问题是静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。如果静态库liba.lib更新了,所以使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载,全量更新)。 动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入。不同的应用程序如果调用相同的库,那么在内存里只需要有一份该共享库的实例,规避了空间浪费问题。动态库在程序运行是才被载入,也解决了静态库对程序的更新、部署和发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态库即可,增量更新。
动态库特点总结: l 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。 l 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库) l 将一些程序升级变得简单。 l 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)。 Window与Linux执行文件格式不同,在创建动态库的时候有一些差异。 l 在Windows系统下的执行文件格式是PE格式,动态库需要一个DllMain函数做出初始化的入口,通常在导出函数的声明时需要有_declspec(dllexport)关键字。 l Linux下gcc编译的执行文件默认是ELF格式,不需要初始化入口,亦不需要函数做特别的声明,编写比较方便。 与创建静态库不同的是,不需要打包工具(ar、lib.exe),直接使用编译器即可创建动态库。
http://www.cnblogs.com/skynet/p/3372855.html
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